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エクスポート、ぽちっとするだけ

  • 執筆者の写真: pochi
    pochi
  • 2018年7月30日
  • 読了時間: 1分

更新日:2019年7月10日

こんな時に

maya標準のエクスポートだと、複数同時にできない、書き出し先とファイル名を毎度指定して入力するのが面倒!そんな時。



使いかた

書き出したいオブジェクトを選択し、export! を押すとエクスポートされます。

複数同時にもエクスポートできます


書き出し先は、プロジェクト設定フォルダ内に、 workData というフォルダ、さらにその中にexp というフォルダを自動生成、そこに書き出されます



オプションについて

obj / fbx / ma / ma / fbx に対応




わかりづらいですよね、↓補足します

ただ、たまに、オブジェクトがセパレートされてなくて、かわりにオブジェクトごとにset が作られているときもあります。

これちょっとまだよくわかってないです^^;





スムースがかかった状態でエクスポートされます。


これについての詳細は別途こちらのページを。

https://t05010.wixsite.com/pochiwiki/home/expsm




setProjectPath がON➡

プロジェクト設定フォルダ内に、 workData というフォルダ、さらにその中にexp というフォルダを自動生成、そこに書き出されます


任意パス がON➡

そこに入力したパスが書き出し先になります




pochiTool > modeling >matome タブ3

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