アサインされているマテリアルをぽちっとひろう
- pochi
- 2018年7月29日
- 読了時間: 1分
更新日:2018年10月30日
ちょっとマテリアルをみたいだけなのに、ハイパーシェードをいちいち開くのが、めんどい。。。そんな時。
potiTool > material > getAssignedMtl
選択したオブジェクトにアサインされてるマテリアルをぽちるだけでひろいます
フェースアサインされている場合はそれらのマテリアルすべてひろいます
ついでに、マテリアルアサイン機能もつけてみました

<Options>
・select ONの場合、リストアップされたマテリアル名をクリックでそのマテリアルを選択する
・selMtl 選択している項目のマテリアルのアトリビュートを表示する
・selMesh 選択している項目のマテリアルがアサインされているオブジェクト/フェースを選択する

・assign to sel mesh
リストで選択しているマテリアルを、シーン上で選択しているオブジェクト/フェースにアサインする
(この時はselect のチェックをOFFにしておいたほうがやり易いです。ONでマテリアル名をクリックした際、マテリアルが選択されるのでそれによってシーンでのオブジェクトやフェースの選択が外れてしまうので。)

<note>
ホットキーに登録すると便利かと思います
<warning>
・複数同時選択は非対応。ひとつずつ選択して実行っていうぐあいになります
・途中でマテリアル名を変えた場合、自動リロードはないので、再び表示しなおしてくださいませ
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