ポリゴン・ジョイント・ナーブスの選択/表示をまとめる
- pochi
- 2019年5月29日
- 読了時間: 2分
更新日:2020年6月3日
キャラモデルを作っていてよくいじる、選択・表示設定のUIが散らばっていて使いづらく感じてたので、書いてみました。
概要
ジョイントの選択マスク

ここをON/OFFしてるのと同じです

ポリゴンの選択マスク

ここをON/OFFしてるのと同じです

ナーブス、ナーブスカーブの選択マスク

ここをON/OFFしてるのと同じです

ジョイントの表示、非表示

ここをON/OFFしてるのと同じです

(ついでにロケータもしてます)
ポリゴンの表示、非表示

ここをON/OFFしてるのと同じです

ナーブス、ナーブスカーブの表示、非表示

ここをON/OFFしてるのと同じです

ジョイントのX線表示

ここをON/OFFしてるのと同じです

その他
ツールのUI上で、中ボタンドラッグで移動できます
ツールのUI上で、右ボタンでクリックをツールを閉じます(独特ですいません;;)

不完全なぶぶんもあります
いまのところ、perspectiveビューのみの対応となってます!
frontやsideビューでは反応しません
maya自体のウィンドウを動かすとついてきません。pysideの理解・・・

tips maya起動時から毎回自動でこのツールを起動させる
maya起動時から毎回自動でこのツールを起動させたい場合は、userSetup.pyを編集します。
userSetup.py、人によってはC:\Users\xxxx\Documents\maya\scriptsとかに既にある人もいるでしょうか
以下のコードをuserSetup.pyの末尾に追記し、
maya再起動すると、ツールが自動で起動されます

userSetup.pyは無いかたは、
C:\Users\xxxx\Documents\maya\scripts に空の新規ドキュメントでuserSetup.pyを作成し、さきほどのこのコード↓をコピペし保存。でmaya再起動でOKです。
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