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last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
mesh by name 用のエクスポーター
頂点カラーをぽちぽちっとあててIDマップを作る
ポリゴン・ジョイント・ナーブスの選択/表示をまとめる
mayaのバージョンを表示
プロジェクトパスを設定してからシーンを開く
ディスプレイレイヤの管理をちょっと便利に。
ごみノードをぽちっとポイ
プロジェクトフォルダをささっとつくる
プロジェクトフォルダをぽちっと開く
マテリアルのサムネイル自動更新をON/OFF
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
pochimemo
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