ZB←→maya間のスケール問題ZBからmayaに持ってった時にモデルがやたら小さかったり、Y=0より下にいたり、なんだかんだなことがままあるかと思います。 これをリアルスケールや案件指定のスケールで合わせて置いたほうが、なにかと安心かなとは思うところなので、それについての対応をメモです。...
ポーズをつける② MD内でポージング前回のモデル入替とは別の考え方で、スキニングされたモデルをMDに持っていって、そのままMD内でポージングをさせるというものです。 MD内でジョイントをちくちくいじってポージングさせることにはなるので、個人的にはmayaなどで簡単にでもリグをつけて、そこでポージングさせてMD...
ポーズをつける① モデル入替コンセプトアートなどで、ポーズがついた状態で衣装を作りたいっていう時もあるかと思います。そんな時。 そもそも、はじめからポージング状態で作ってもいいのかなとも思いますが、今回はAポーズ状態で作っておいた衣装があって、それを使いたいっていう状況です。...