ポーズをつける① モデル入替
- pochi
- 2019年9月1日
- 読了時間: 1分
コンセプトアートなどで、ポーズがついた状態で衣装を作りたいっていう時もあるかと思います。そんな時。
そもそも、はじめからポージング状態で作ってもいいのかなとも思いますが、今回はAポーズ状態で作っておいた衣装があって、それを使いたいっていう状況です。
はい、で、もともとのAポーズ状態とポージング状態とで2つのモデルを用意してあって、それを切り替えるってだけのシンプルなことです。
わざわざまとめておくほどかっていうほど簡単です^^;さっくり行きたい時なんかはこれで十分なのかなと。
モデルにアニメーションを読み込むっていう手法もありますが、色々ありそうなのでまたそのうちにはやってみたいなと。
まずは、Aポーズ状態のモデルと衣装があってのこういう状態からスタートです。

ファイル>インポート>obj(fbx)で、ポージングモデルを読み込みます。
すると、こういった具合に、もともと居たアバターは自動で削除されてます。

シム中に引っ張ったり、再配置したりして、着せなおしていきます。

以上!

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