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pochimemo

キャラモデラー目線のちょっとしたScriptやTips

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ZB←→maya間のスケール問題

ZBからmayaに持ってった時にモデルがやたら小さかったり、Y=0より下にいたり、なんだかんだなことがままあるかと思います。 これをリアルスケールや案件指定のスケールで合わせて置いたほうが、なにかと安心かなとは思うところなので、それについての対応をメモです。...

ポーズをつける② MD内でポージング

前回のモデル入替とは別の考え方で、スキニングされたモデルをMDに持っていって、そのままMD内でポージングをさせるというものです。 MD内でジョイントをちくちくいじってポージングさせることにはなるので、個人的にはmayaなどで簡単にでもリグをつけて、そこでポージングさせてMD...

ポーズをつける① モデル入替

コンセプトアートなどで、ポーズがついた状態で衣装を作りたいっていう時もあるかと思います。そんな時。 そもそも、はじめからポージング状態で作ってもいいのかなとも思いますが、今回はAポーズ状態で作っておいた衣装があって、それを使いたいっていう状況です。...

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