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プリーツスカート

  • pochi
  • 2019年8月20日
  • 読了時間: 2分

普通にモデリングしたらけっこう手間かもですが、わりとMDの使いどころかもしれません。


最終的にはこんな感じです。


トピックス
  • プリーツ折り畳みツール

  • プリーツ縫い合わせツール



まずはアバターのウェイトのサイズを確認して、スカートを留める部分とプリーツのひらひら部分を用意します。

とりあえず、ひらひら部分の幅は留める部分の3倍くらいを。


内部線としてオフセット、数字も適当です。



内部線としてオフセット、をした直後はおそらく選択状態になっているかと思います。

選択したまま、パターン外周線に合わせる&外周線に点追加を実行。


プリーツ折り畳みツール、端から端までで実行します。


設定は今回はこれでやってみました。他のはまだ試してないのでわかりません。


プリーツ縫い合わせツールをします。

普通の縫い合わせツールと同じような操作で勝手にプリーツ用の縫い合わせをしてくれます。すばらしーb


このとき、もしこんなように縫い合わせがうまくいかない場合ですが、


折り目数に対して内部線の数が合っていないということです。

この場合だと1つぶん余分ということになります。


内部線を1つ減らす数で作り直すことでぴったり収まるようにしました。



腰の留める部分は固定、ひらひら部分は強化でシム、でこんな感じに。


コピペします。ふつうのコピペ(ctrl+C&ctrl+V)で大丈夫です。


ふつうのコピペでも縫い合わせとプリーツの折り目設定は生きてます。

配置もしまして。


で、前後の縫い合わせも忘れずしましたら、シムってみるとこんな感じです。


基本的にはこういった流れです。



前後を縫い合わせる際、構造が間違ってないか一応注意したほうが良いかと思います。

プリーツスカートの構造としては一般的にこういった構造のようですので、今回はそれに倣ってます。



ちなみにシムをかけた際、例えばこんなようなきれいにいかない時もありますが、再配置してやり直したり、シム中に引っ張って伸ばしてみたり、強化を設定してみたりすることで落ち着くかと思います。




ちょっとプリーツが大きかったり、単調な感じだったので、内部線同士の間隔や数をいじりました。




以上です。




個人的にちょっと思うのは、、、例えばこういうスソが広がったデフォルメなシルエットなんかは、、、。

そんな急に重力に逆らうような異次元スカートは無理ってことなんですかね~^^;

たまに見かける実物のやつはおそらくワイヤーが仕込まれてる(?)とかなんでしょうが。


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