top of page
このホームページは
.com
を使って作成されました。あなたも無料で作ってみませんか?
今すぐはじめる
download
もっと見る
Use tab to navigate through the menu items.
last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
ごみノードをぽちっとポイ
pochiTool > cleanUp .mb から .ma に保存ができない。。。 ファイルを開いた時になんか警告がでてるんだけど。。。 ゴミがまざってることが気になる。。。 そんな時。 unknownノード、mentalray関連ノードを検出して削除します...
使ってないテクスチャをぽちっと捨てる
pochiTool > texture > del_NoUse プロジェクトフォルダごと納品する際など、どれが使っていて、どれが使っていないテクスチャなのかわからない・・・そんな時。 開いているシーンに対して使われていないテクスチャファイルを検出し、'noUse’というフ...
テクスチャをリストアップ
パスごとに分類して、シーン上で使われているテクスチャファイルを全てリストアップします テクスチャファイル名をクリックすると、対応するテクスチャノードを選択します pochiTool > texture > show_info
スキニングした後でのモデル修正をおたすけ
setup > supportSetup スキ二ングまで完了後のモデル修正対応などに。 様々な方法ありますが個人的には、↓の方法がオススメでよくやってます。今回紹介するツールもそのやり方をサポートする目的のものです。 まずおおまかな流れとしましては、...
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
pochimemo
pochiTool Wiki!
bottom of page