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last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
ジョイントのトランフォーム値をすっきり
例えばこういった小数点以下の微細な数字が入っているのを整理します UIはこんな感じです。 使いかた ① 横の小さい三角をクリックして、選択肢を開くといろいろでてきます。 (そんなに数値をいじることもないかなっていう項目もとりあえずの一応で入れてます) 目的の項目を選びます。...
UV転送(トポロジ基準)を複数同時にする
''アトリビュートの転送''を↓の設定で複数同時にして、ヒストリー削除までをするツールです。 使い方 ①転送元のオブジェクトをはじめに選択 ②転送先のオブジェクトたちを同時選択していきます。 ③ツールアイコンをぽちっ、で完了です。UVが転送されヒストリ削除がされてます。...
板ポリで髪とか作る時のモデリングをお助け
こういう板ポリの配置を調整する時にマニュピレータを根元にぽちっと移動させるツールです。 基本的にはピボットは、オブジェクトの中心などにあることがほとんどかと思います。毎度ピボットを根元にスナップさせて移動させるのがめんどいー!ということで書いてみたものです。 使いかた...
頂点カラーをぽちぽちっとあててIDマップを作る
substancePainterなどで使用するIDマップ、それを主にmayaの頂点カラーで用意しよう、そんな時。 頂点カラーをわりあてる オブジェクト選択・フェース選択して、色アイコンをぽちっです。 頂点カラーがわりあてられたフェースを選択する...
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
pochimemo
pochiTool Wiki!
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