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last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
mayaのバージョンを表示
例えばmaya2018だったら、こういった具合に画面向かって右上部に '' 8 '' とでます。 それだけです!! 2016だったら、 '' 6 ''、2017だったら、 '' 7 ''、2019だったら、 '' 9 '' となります。 使いかた...
プロジェクトパスを設定してからシーンを開く
こんな時に。 ● テクスチャが相対パスで貼られたデータを見る際にテクスチャパスがきてない ● いろいろなシーンを手早くぱぱっと開きたい 目的のシーンを開く前に、相対パスが貼られたプロジェクトフォルダにプロジェクト設定をしておく必要があるわけですが、毎度プロジェクト設定をし直...
モデリングを便利にするツールまとめてみました
モデル制作において汎用的なツール群です。 詳細についてはタブごとのページをご覧ください ●タブ1 ミラージオメトリ、ミラーオブジェクトコピーなどをまとめたタブです https://t05010.wixsite.com/pochiwiki/home/mirror...
アニメーション再生速度をぽちっと制御
3段階で再生速度を制御します ちなみに、プリファレンスのこの部分の値を切り替えています。 亀➡6fps 少年➡24fps うさぎ➡96fps potiTool > animation > changeSpeed
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
pochimemo
pochiTool Wiki!
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