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last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
レンジスライダをぽちっと設定
どうやらアニメーションがついているようだけど、そのアニメーションに対してレンジスライダがあっていない時に、 ぽちっとな。 レンジスライダがアニメーションのスタートフレーム・エンドフレームに合います。 note モデル制作のチェックモーションなんかの時を想定したジョイントにア...
ウェイトの書きだし・読みこみ
pochiTool > setup > supportSetup ウェイトを頂点番号ごとに取得しファイルに書きだし / 読みこみをします ウェイトを書きだしたいスキニングオブジェクトを選択しexpWgt をぽちっ、 書きだされます。...
使ってないマテリアルを削除
ハイパーシェードのこれを実行するのと同じ結果です。 ただ、これを実行するためにハイパーシェードを開こうにも、けっこう重かったりすることもしばしばでめんどくさぁっい!そんな時。 使いかた ここをぽちっ、 使っていないマテリアルがあれば、リストアップされますので、...
UVを一度で、切って(つなげて)展開2
(とりあえずmaya2016のみの対応となってます、近いうち2018も) UVが開かれてない状態から、 シームにしたいエッジを選択して、 ぱっ! っていうものです。 使いかた 対象にしたいオブジェクトを選択、set でリストに追加。...
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
pochimemo
pochiTool Wiki!
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