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last update '21/8/10
new topics
modeling
UV
material
texture
setup
animation
utility
ディスプレイレイヤの管理をちょっと便利に。
pochiTool > dispLayerTool ディスプレイレイヤの作成・削除、オブジェクトの追加・削除をちょっと楽にするツールです。 「create」 ・・・ オブジェクトを選択し実行すると、そのオブジェクトを含むレイヤを生成。...
ウェイト値をすっきりした数値に
pochiTool > setup > supportSetup 小数点以下のごちゃごちゃっとした数値を、 こういうようにスッキリさせるものです。 だからなんだ! っていうところですがw スッキリして気持ちいいんじゃ!っていうところです。...
だぶりフェースをチェックしたい
ぴったりと同じ位置に重なり合って、実は二重になっているのに見た目ではわからない頂点をチェックしたい、そんな時。 パッと見、何の変哲もないオブジェクトですが、 2重になってました~(||| ̄▽)/ っていうのをチェックするツールです。...
きれているパスをリストアップ
シーン上すべてのパスがきれているテクスチャノードをリストアップします。 pochiTool > texture > show_errorPath
modeling
tmModelingKit
alongPath
attachObject
xsiMove
selFromUV
UV
cuttingMode
cutSewUnwrap1
cutSewUnwrap2
autoUnwrap
snapShot
stack
transferUV
material
showAssignMtl
assignMtl
asignUVcheckMtl
delUnusedMtl
texture
showInfo
showInfoPlus
showErrorPath
replaceFolderPath
replaceFileNamePath
delUnusedFile
setUp
makeJnt
resizeJnt
checkBeforeBind
tmSetUpKit
replaceWgt
animation
setTimeSlider
changePlaySpeed
setJntKey
utility
fileManager
makeDirs
displayLayerTool
setVtxColor
maskSlView
openSetPrjDir
meshByNameExporter
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